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Curling : le jeu qui déchaîne les passions
Faire une partie

SEED
 

L'équipe
L'équipe se compose de quatre joueurs appelés le « skip » , le « first » (ou N° 1), le « second » (ou N° 2) et le « third »(ou N° 3). Très original.

  Equipe
 
 

Championnes du monde 2000
Canada

 

Le « skip » joue essentiellement le rôle de capitaine de l'équipe et est généralement le joueur le plus expérimenté et le plus posé de l'équipe. Le jeu tourne, permettant aux quatre membres de l'équipe de lancer deux pierres chacun. Il y a toujours un skip, deux balayeurs et un lanceur.

Il s'agit d'un jeu d'équipe à part entière puisque chaque équipier lance 2 pierres et balaie tour à tour.

Lorsque le « skip » doit effectuer ses lancers, le « third » (appelé ainsi car il est le troisième à lancer les pierres) le remplace temporairement. Sachant cela, il est aisé de deviner que les dernières pierres sont décisives pour déterminer l'issue du jeu. C'est le skip (ou son remplaçant) qui dirige le balayage et qui définit le type de lancer, ainsi que son placement.

La stratégie
Le curling est souvent décrit comme un jeu de stratégie par les joueurs, d'une part car c'est effectivement le cas, mais aussi parce qu'ils veulent casser l'image d'un jeu où l'on se contente de jeter des pierres et de glisser sur la glace.

Ceci dit, la stratégie est primordiale lorsque l'on pratique le curling en compétition. Il est très important de planifier une partie afin que la pierre de votre équipe finisse le plus proche du centre. Il existe toute une panoplie de variantes stratégiques dont nous vous présentons quelques classiques :

Le « draw »
(lancer de placement). Il s'agit du lancer le plus classique. Vous envoyez une pierre sur la piste et vous parvenez à l'arrêter à l'endroit souhaité en vous aidant des balayeurs et des indications du skip. Voici une illustration d'un draw parfait, jusqu'au tee, le centre de la maison. Ce coup n'avance à rien lorsque l'on joue la première pierre car elle se ferait sortir facilement.

  Draw (lancer de placement)
 

Le « takeout »
(chasser).Dans notre exemple, la pierre verte est sortie par la jaune. La pierre jaune poursuit sa course, conservant une grande partie de sa vitesse (les takeouts sont généralement lancés plus fort que les draws) tout en sortant également la pierre verte du jeu. Il est par ailleurs possible que la pierre jaune reste dans le jeu si elle ne sort pas des limites. Toutefois l'objectif principal d'un takeout de base est de chasser la pierre de l'équipe adverse.

  Takeout (chasser)
 

Le « Guarding » (garde)
Comme son nom l'indique, un guarding consiste à placer une pierre devant une autre (avec un draw) pour éviter un takeout. Ce schéma montre deux pierres vertes et trois pierres jaunes ayant déjà été jouées. Pour protéger la pierre A, l'équipe jaune a lancé un draw (pierre B) devant celle-ci. Ceci empêche que l'équipe adverse lance un takeout avec la pierre C, ce qui aurait certainement été le cas sans la pierre B.

  Guarding (garde)
Pebbling (perlage)  

 

La personne chargée de la glace effectue un « traitement de perlage » avant la partie suivante
 



Pebbling (perlage)  

La glace
Un élément essentiel du jeu que nous n'avons pas mentionné jusque là est le « curl » de la pierre. Comme le montrent les schémas ci-dessus, la pierre ne suit pas une trajectoire parfaitement rectiligne. Ceci est dû au curl appliqué par le joueur à la pierre. Au moment du lâcher, une légère rotation est appliquée à la pierre qui tourne sur elle-même extrêmement lentement.

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L'aspect perlé de la glace aide la pierre dans son mouvement latéral. Comme indiqué ci-dessous, la glace est aspergée avec une sorte de crépi créant un léger effet perlé à la surface de la glace, comme des petits cailloux. Voir le schéma ci-contre. Sans cet aspect perlé, la pierre ne pourrait pas aller aussi loin. La surface réduite de course de la pierre elle-même combinée à la faible zone de contact de la glace (résultant du traitement de perlage) crée le même effet que lorsque vous freinez sur un chemin verglacé. Une mince couche d'eau sur la glace crée des conditions d'aquaplaning. Les balayeurs réchauffent légèrement la pellicule perlée avec leurs balais et augmentent ainsi cet effet, permettant à la pierre de glisser plus loin et de moins accrocher (ce qui permet également de réduire le déplacement latéral dû à la rotation).


 

Le matériel

Combinaison

Tenues

Balais

Balais canadiens/balais écossais

Chaussure

Chaussures


Les chaussures des joueurs de curling sont en général des chaussures de sport améliorées, l'une avec une semelle très glissante en Téflon épais et l'autre avec une semelle qui accroche en crêpe naturelle. La conception de la semelle glissante moderne a été revue pour permettre une meilleure répartition du poids sur la largeur du pied et offrir une position de lâcher plus stable.

Balayage

2 Juniors en train de balayer

Les balayeurs utilisent des balais en poils de sanglier (voir illustration du haut) ou, plus récemment, en tissu synthétique (voir illustration du bas) pour que les pierres aillent plus loin et éviter qu'elles ne curlent trop. Les balayeurs suivent les indications du capitaine de l'équipe pour aplanir au maximum tous les obstacles et pour guider la pierre vers la meilleure position. Les 2 balayeurs agissent simultanément. Ils sont généralement placés de chaque côté de la pierre et se trouvent toujours devant celle-ci.

Les équipes qui participent à des compétitions internationales portent des tenues conformes aux règles de leur fédération nationale, mais les vêtements portés doivent être chauds et amples. Ne croyez cependant pas que vous aurez froid en jouant au curling. Les balayeurs peuvent se prendre une bonne suée avec les efforts qu'ils doivent fournir pour garder la pierre dans la bonne trajectoire. Par conséquent, il est préférable de superposer les couches de vêtements pour jouer au curling.

 

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